据可查数据显示,2013年
苏格兰游戏市场收入规模达到6760万英镑,与2010年收入(3810万英镑)相比增长了近3000万英镑。2010-2015年,苏格兰游戏公司数量激增600%,从15家增长到了100家—其中95家在苏格兰注册,包括《侠盗猎车手》的Rockstar North和负责经典沙盒建造游戏《我的世界》主机版本开发的4J工作室。
2016年,苏格兰国际发展局也发布了一份《苏格兰游戏产业报告》,报告通过产业、教育机构、人才资源、人员招募 、工资税收、学术环境 语言调查、其他商业支持 、基础设施、投资和税收财政激励、交通、商用房、竞争优势等方面分析了“为何苏格兰是你应该宣传的游戏项目开发地”。
创意产业的繁荣推动游戏产业发展
据了解,苏格兰创意产业年营业额高达50亿英镑,雇用员工65,000名,在苏格兰 经济中扮演着举足轻重的作用。 创意产业中的数字变革是苏格兰经济增 长的驱动力。 创意与数字能力的结合是苏格兰国际竞争力的根基所在。 近期的一个最佳例证是Rockstar North的《侠盗猎车手5》,凭借其出色 的艺术设计与游戏体验,它不仅一举刷新了7项吉尼斯世界纪录(包括史上最快娱乐产品销售速度),而且还获得了来自世界各地的广泛赞誉。
侠盗猎车手
创意产业的各级次领域均体现其出色的创造力,形成了不可小觑的全球影响力:Axis Animation曾为微软打造了大获成功的动画系列《光晕》 (Halo);Artem曾负责2012年伦敦奥运会特效制作(那个巨大的伏地 魔)和 2014年英联邦运动会(那段令人印象深刻的舞蹈表演Tunnock茶 点);ISO设计曾为CG2014开幕式打造了巨型屏幕图像。
另一方面,苏格兰先进的数字技术在优化商业成功方面发挥着关键作用; 它使创意公司能为其产品增值,打入全球市场,并且在许多情况下为消费 者带来全新的体验,或为其它产业提供解决方案。 纵观其整个创意产 业,上述成功案例随处可见,尤其是在与下述机构的广告合作中——数字 机构(如Dog Digital);游戏开发工作室(如曾推出主机游戏Minecraft的 4J Studios);普通软件公司(如Skyscanner);就更不用提Mirrors和 Kotikan了。
优质的教育资源孕育专业的游戏人才
苏格兰非常重视创新和教育,而教育又是创新之母。苏格兰63所高等院校有15所大学,从事信息科学的研究或教育,其中圣安德鲁斯大学有500个专门的研究人员。所以苏格兰地区的计算机科学很发达,信息产业也很发达,这非常有利于游戏产业的开发。
阿伯泰邓迪大学
苏格兰阿伯泰邓迪大学是全世界第一个能够提供计算机游戏专业硕士的大学,另外还有如邓迪大学艺术设计学院,
爱丁堡大学信息学院和爱丁堡龙比亚大学创意产业学院等12所大学提供与游戏有关的课程,包括动漫、图形设计等等。另外,苏格兰每年还举办全球性的游戏竞赛,参赛者包括游戏相关专业在校大学生和毕业生。
据了解,苏格兰的游戏产业大部分雇员拥有大学学位的合格人才,他们的专业背景各异,涵盖软件开发、质量管理和图像设计等学科。成为推动苏格兰游戏产业的繁荣发展重要因素。
政策和资金的大力支持
政策方面:克莱德创新企业园区--在政策实施的5年间,政府为每个符合条件的企业免去高达100%,即价值27.5万英镑的税务;
“专利盒”制度--从2013年4月起,这里的企业因专利获得的相关收入将减免高达56%的企业所得税;
研发税收抵免--在第一年的运营期内,企业可为其任何研发相关的投入申请减税高达130%;
英国游戏税务减免--从2013年4月起,游戏公司支付的企业所得税率将明显下降。
资金方面:阿伯泰原型基金--游戏产业中的中小型企业和创业企业可获得阿伯泰大学提供的高达2.5万英镑的拨款;
区域性选择援助计划―该计划为创造或保障就业的投资提供拨款;
研发补助金--为在英国进行产品研发的公司提供丰厚的资助;
苏格兰投资银行--为那些具有发展和出口潜力的,刚建立及已成熟的企业提供高达1400万美元的成长资本;
培训基金--苏格兰所独有的一项计划,旨在提供资金以帮助员工发展和培训。企业可获得高达通用技能培训费用的50%,或高达企业专项培训费用的25%的补助。
游戏产业或成苏格兰经济支柱
苏格兰游戏公司4J Studios董事长克里斯·范德克鲁(Chris Van der Kuyl)也在2015年呼吁国会议员重视游戏产业的潜力。他指出,游戏在全球多个经济体中都是增长速度最快的产业之一,而苏格兰游戏企业需要更好的移民政策、投资和支持架构。4J Studios曾负责将热门沙盒建造类游戏《我的世界》移植到Xbox平台、《GTA》项目。
苏格兰民族党议员也肯定了游戏产业对社会做出的贡献:“游戏产业推动出口增长,同时还在经济和文化方面对苏格兰社会做出了重大贡献。苏格兰民族党希望确保游戏产业继续增长,成为苏格兰创意产业的一大关键组成部分。”
SNP议员Joe FitzPatrick强调称苏格兰接下来将真正重视游戏产业发展,设立专项人才奖励政策、减免税收。其次,在引进人才方面采取更开放的态度,在欧盟区域内建立新的竞争产业机制。
未来,游戏产业或许将成为苏格兰国民经济的支柱。
苏格兰的游戏产业巨头
苏格兰的100家游戏公司
Rockstar North
Rockstar North是全球顶级电子游戏 开发商,它是一个蓬勃发展的创意团体,汇聚了来自五湖四海,背景各不 相同的游戏开发者。 公司在爱丁堡 市中心拥有多间专用工作室,风格现代、空间宽敞。
大获成功的游戏系列《侠盗猎车手》(Grand Theft Auto) 正是由Rockstar North开发。 该公司新近推出的游戏包括: 为Playstation 2、Xbox和个人电脑打造的《侠盗猎车手:圣 安地列斯》(Grand Theft Auto: San Andreas);以及与 Rockstar Leeds携手为掌上游戏机PSP推出的《侠盗猎车 手:自由城的故事》(Grand Theft Auto: Liberty City Stories)。
Ninja Kiwi欧洲公司
Ninja Kiwi是一家独立游戏开发工 作室,旨在为移动平台制作原创内 容。 这家年轻且充满活力的公司 位于苏格兰邓迪市游戏开发区域的 中心地带,它致力于为各种平台 (iOS,、 iPad、Android、Sony PSP、Nintendo DSi、Windows Phone7和移动J2ME)提供最佳 品质的游戏内容。
凭借不断扩充的各种原创知识产权内容、授权内容, 以及与出版商和其它开发工作室结成的重要关系网 络,Ninja Kiwi完全能够充分利用快速增长的手游市 场,实现更大发展。
4J Studios
4J Studios是一家非常受尊敬的专 业主机游戏开发商,其最知名的产 品系各种主机版本的Minecraft游 戏。该公司拥有一支经验丰富的核心团队,其成员包 括:设计师、技术与游戏程序员、艺术家。位于 苏格兰的4J Studios想要努力实现创新、创意、 卓越技术与高效生产实践的完美结合。
Zapcoder
Zapcoder独具创意的应用软件“Zap”让任 何使用者均可在自己的移动设备、平板电 脑及台式电脑上制作或定制游戏与交互内 容;随后直接将其分享至 Facebook、Twitter及其网页。在其发展过程中,Zapcoder获得了创意苏格兰 (Creative Scotland)的创新基金(Innovation Fund)和苏格兰EDGE基金(Scottish EDGE)的 经济支持,现正全力发展成为交互内容领域的 Instagram和Vine,为全球数百万用户提供内容制 作与分享的机会。
Blazing Griffin
2011年,Blazing Griffin获得了《遥远的 行星》(Distant Star)的iOS授权,并于 同年晚些时候取得了人气个人电脑游戏 《凶船》(The Ship: Murder Party)的授 权(该游戏广受玩家与评论人士欢 迎)。Blazing Griffin正对上述两款系列游 戏进行深度开发。
2013年,该公司携手Reloaded Productions,为《全 面通缉》(APB Reloaded)系列开发了一款适用于 iOS的战术俯视视角下的射击游戏——《全面通缉:惩 罚》(APB Retribution)。 2014年,该公司成功推出了首款拥有知识产权的新游戏 ——适用于移动设备的益智类三消游戏《恐龙部落》 (Dino Tribes)。
这款游戏最初是在Windows Phone 上推出,并获得TIGA奖(TIGA Awards)视听设计类 提名。 该公司于2014年年中开始开发《遥远的行星:战舰归来》 (Distant Star: Revenant Fleet)游戏。2014年11月,其 开放了该游戏的Alpha访问。
DeuXality
DeuXality Games非常注重游戏的趣 味性与联通性,并十分在意您的指尖 感受。 作为一家新兴的初创企业,DeuXality拥有一名苏格 兰设计师、一名意大利程序员,以及一名美国关卡设 计师。 其团队虽小,整体实力却非常强大。 其团队 曾获英国电影与电视艺术学院奖(Baftas)提名 (Dare2bDigital);摘得编程大赛(Rapid2D)及 Two Souls(SWAN PR/Train2Game)桂冠;并且竟然 还有时间顺便推出了几款游戏!
Moon Collider
位于爱丁堡的Moon Collider 是人工智能(AI)开发领域的先锋,它致力于构建统辖 范围超出地球,达至全宇宙的系统。 Moon Collider由马修·杰克(Matthew Jack)于2010年创 建,最初系为游戏产业提供咨询服务,随后于2012年发 现了该产业市场中的一块空白领域——复杂人工智能游戏 解决方案,于是经结构调整,转型为一家游戏开发工作 室。
Kythera得名自世界上最古老的计算机,古希腊的安提基 特拉(Antikythera)行星计算器,它是一款无与伦比的 中间软件智能引擎,提供具有良好适应能力、能运用于 任何游戏环境的动态框架